画面構成こそ違えど、操作的には「DOOM系」。
当方、原作も映画もアニメも見ておらず、その手のファンの人には あんまり参考にはならないので、あらかじめ言っておきます。 このゲームは、方向キーで「前進・後退・左右への旋回」、 LRボタンで「左右への平行移動」をする…という、 いわゆるひとつの「DOOM系」と同じ操作系となってます。 PSの「DOOM系ゲーム」に慣れている方なら、割とすんなり このゲームに慣れることが出来ますし、そうでない方も、 このゲームの操作に慣れる事で、「DOOM」「ディスラプター」 「西暦1999 ファラオの復活」などのゲームの操作を それほど苦労も無く覚えることが出来るでしょう。 ■■■このゲームの長所・特色■■■ ●壁や天井に張り付くことが出来る ・一部の壁を除いた、ほとんどの壁や天井に張り付いて、 敵の攻撃の及ばない場所から攻撃する事が出来ること。 また、ステージも、その「張り付き」を生かしたものが多く、 立体的な戦略でゲームをする事が出来ます。 ●ボスの攻撃が個性的。 ・ステージボスの攻撃がかなり個性的で、ただ旋回していれば 勝てる…という生易しいものではないのが良いところです。 ■■■このゲームの残念なところ■■■ ●ステージ数が少ない。 ・ステージが10ステージ程しかなく、やや物足りないです。 ステージ自体はそこそこの長さではあるのですが、それでも 10ステージ程だと、あっさりクリア出来てしまうところが…。 1ステージの長さは短くても良いので、せめて 25ステージぐらいは欲しかった気がします。 ●武器の種類が少ない。 ・プレイヤーの武器は、バルカンとホーミングミサイル、 あとは、回数制限アリのボム…のみです。 近接用の武器や、貫通する武器…など、もっと 個性的な武器があってもバチは当たらない気がします。 ・まぁ、その武器の少なさを「シンプルさ」と捉えて、 この手のアクションの初心者にも入りやすくする…という点では こういうのも悪くは無いのでしょうけれども…。 ●基本的に、敵を倒すだけ。 ・時間制限のある無し以外は、基本的に、ターゲットを破壊し、 先に進んでいく…っていうゲームです。 キーアイテムを集めるとか、スイッチを押す、 シークレットルームを探す…などの、DOOM系のような楽しみは ありません。このゲームはあくまでアクションゲームです。 ●コンティニュー周りの不親切さ。 ・このゲーム、プレイヤーが倒されると、問答無用で タイトル画面に戻されます。 ステージセレクトで、今までにプレイしたステージを やり直す事は出来ますが、ゲームオーバーならゲームオーバーで 「この面をやり直す」みたいなメニューが無いものか、と。 …。 ……。 ………。 とりあえず、このゲームをクリアしたら、「DOOM」「ディスラプター」 「西暦1999 ファラオの復活」などの洋ゲーにチャレンジするのも 面白いかもしれません。操作は似ているので。 暴れん坊代官 |